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開拓基地を資源の近くに置く
特に石の鉱脈が近くに無いと石が枯渇してマップ選びからやり直す事態になりかねないので要注意。
肥沃度が一番高いのは濃い緑色のタイルで、クリックすると「非常に肥沃」と表示される。
「非常に肥沃」な土地は水辺に生成される。
全ての住宅を道に隣接させる
道を隣接させるだけで住宅の幸福度が+3される。
幸福度が高ければ人口が増えやすくなり、都市の発展が早くなる。
道は幸福度を上げるあらゆる方法の中で最も低コストで維持費もかからないので、これを逃すのはもったいない。
常に空き家を用意しておく
序盤は人手不足になりやすい。
空き家を用意しておけば人口増加のチャンスを逃さずにすむ。
画面上部に表示される現在の人口とベッド数を見比べつつ適宜住宅を追加していこう。
石材採石場を早めに、多めに設置しておく
Nova Romaは石の必要量がとても多いので、序盤から石材採石場をしっかり設置しておきたい。
石は木材と違って開墾による大量入手が難しいので、普段から石材採石場を稼働させ続けるのが重要となる。
仕事の優先順位を設定しないと、石材採石場で誰も働かないことがあるので要注意。
食料の種類を増やす
このゲームでは食料の種類の多さが住人の幸福度に大きく影響する。
食料は穀物、果物、肉類などのカテゴリーに分かれており、それぞれ独立した需要がある。
住宅をクリックすると、住人がどんな食料を求めているのか分かるので確認しておこう。
農場(小麦畑)を作りすぎない
1タイルにつき1人の労働者が世話しないと作物は育たない仕様なので、農場に多くの労働力を取られてしまうと他の仕事が回らなくなる。
農場を作るべきかどうかは、画面上部に表示される小麦の在庫量や市民の健康度の詳細を見て判断しよう。
なお画面上部に表示される在庫量は住宅に備蓄されている分を含まない。そのため0でも意外と大丈夫なことも多い。
商船を「追い返す」ボタンを活用する
これにより次に商船が来るタイミングを早められる。
「追い返す」という物騒な言葉だが、関係性の悪化などのデメリットは一切無い。
商船が来るたびに品揃えや価格が変わるので、良い取引のため何度も来てもらう方が都合がいい。
用事が済んだら追い返す癖を付けておくといいだろう。
