ブーメラン

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特徴

弾数
ダメージ
ヒット数
連射速度
(密着時)
DPS
(密着時)
1/1
1ヒットあたり5
最大6
50.6RPM
25.3

投げると直進し、敵や地形に当たるとその場で0.5秒ほど回転して最大で6回ダメージを与える。
回転が終わると自動的に手元に戻ってきて再度投げられるようになる。
1つのブーメランを使い回す方式なので弾切れにならない。

見た目通りの大きな攻撃判定を持っており、敵が複数いる場所で回転させればまとめて攻撃できる。
さらにブーメランが戻ってくる際の軌道にも攻撃判定がある。

クリプトバリケードの盾やマローダーのシールドに当たるとその場での回転が発動せず、すぐに手元に戻ってきてしまいダメージを与えられない。
クリプトバリケードに対しては足元に投げたりわざと攻撃させたりする小技が有効。

ちなみに炎上・感電中の敵にアシッド属性のブーメランを投げても、多段ヒットの1段目でしか爆発は起こらない。
しかしジョーカー「爆発弾」などの確率抽選は1ヒットごとに行われる。

アップグレード

持続時間を強化すると手軽にダメージを増やせるが、敵を倒した後もその場で回転を続けて時間を浪費する。
射程を強化すると便利だが、ブーメランが外れてしまった際に戻ってくるまで時間がかかるので気をつけたい。



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