| 魔法一覧 | +170 | 浮遊剣の出血値を60に変更 | |
| アシッドスプラッシュを追加(毒値40、Lv1: ダメージ6 MP33 CD5.0) |
| フリーズスピアを追加(凍結値47 出血値25、Lv1: ダメージ13 MP20 CD0.6) |
| ラヴァロックの炎値を80に変更 |
| フローズンスモッグの冷気値を35に変更 |
| サンダーボルトの電撃値を70に変更 |
| ウォールライトニングの電撃値を90に変更 |
| バウンスショットの毒値を60に変更 |
| イグニッションの炎値を200、スタン値を150に変更 |
| スピリットホーミングに電撃値60を追記 |
| フロストブレス | -6 | 本WikiはWYSIWYGエディタを使っていますので本文のソースコードを直接編集できません。本編集ではソースコードに触れず、ユーザー向けに簡潔な要点をまとめました。各要素のスタイルや挙動についても説明しています。リンク、spanの色、ul/olの挙動、divの見出しタグなどをポイントに触れ、テキストのみで構成しています。編集目的に応じた要約を作成しました | |
| ウォールライトニング | -232 | editors 简化内容,突出核心要点,无需细节。简洁明确,符合用户需求 | |
| フローズンスモッグ | -188 | 設置して逃げ回るだけで敵が削れるように冷気の持続時間や範囲を強調 | |
| 火山のドラゴン対策として上方向に設置されることを明記 |
| 長いCDと高コストのため気軽に使えず、効きにくい敵には苦労すると補足 |
| 性能値テーブルを削除して比較不要に整理 |
| バウンスショット | +20 | 特徴:壁で跳ね返る弾を斜め上方向に発射。弾は敵やガラクタを貫通。狭い場所では同じ敵に複数回ヒット。閉じ込められる部屋で敵が出現する前にばら撒いておくと役立つ。下移動ボタンを押しながら発射すると斜め下方向に発射 | |
| 設計図の入手方法:バウンスショットの設計図は植物園1層にある。2番目のアーティファクト「クモの置物」が必要 |
| 関連情報:YouTube動画を埋め込み |
| アシッドスプラッシュ | -40 | 発射方向を後ろ向きに変更 | |
| 毒の付与値に関する記述を削除 |
| 装備品の種類と効果一覧 | +48 | リングのレアリティによって、ダメージ増加や状態異常の継続ダメージ増加、またはダメージ減少の効果が付与される。状態異常が発生している敵へのダメージ増加、状態異常の継続ダメージ増加、2種類以上の状態異常が発生している敵へのダメージ増加、状態異常中の敵から受けるダメージ減少という効果がある。生命のブローチは、最大HPと憑依状態のシールド値を増加させる | |
| 浮遊剣 | -241 | 近くの敵に自動発射される魔法の剣をプレイヤー付近に浮遊させる魔法を記載 | |
| 上下方向に攻撃できるため、通常攻撃を当てづらい敵への対処法として優秀 |
| 詠唱時の隙が少ないため、ボスの連続攻撃を回避しつつ浮遊剣を展開可能 |
| 同時に展開できるのは6本まで |
| 浮遊剣を2つ装備してそれぞれ使った場合も合計6本までに制限される |
| 「活力」があれば剣を展開した状態でMPを回復できる |
| 性能値を記載。レベル、ダメージ、MP、CDの値を列挙 |
| スピリットショット | -223 | 地形に関する説明文を修正 | |
| ボス戦の説明文を一部修正 |
| 性能値のテーブルを削除 |
| 魔法一覧 | +8 | -整体でいくつかの魔法の効果値を調整(例:飛行剣のMPコスト減少、冷気効果値の軽減) | |
| タイトル「 Ig にション」を新規追加(スタミナとスタンス効果を提供) |
| 「スピリットショット」の基本ダメージ値を12→13に変更 |
| 「フロゼンスモッグ」の冷気効果値を15→12に変更 |
| 「バウンスショット」のダメージ値を18→20に変更 |
| 「イラプション」に基本ダメージ値27を追加 |
| 「イグニッション」のスタミナ付与値を45→20に変更 |
| バウンスショット | -229 | 性能値の見出しとテーブルを削除 | |
| 魔法一覧 | +0 | フローズンスモッグのデータを3行目に移動 | |
| イラプションのデータを6行目に移動 |
| サンダーボルト | -8 | 消費MPの多さを追記 | |
| アイスサークル | +50 | 盾に防がれない性質の記述を削除 | |
| 瞬間火力の説明を簡潔に修正 |
| 氷塊の消滅タイミングを明確化 |
| アーティファクト名にページリンクを追加 |
| イラプション | -65 | -「上移動ボタンを押下しながら発動すると」を「上移動ボタンを押しながら発動すると」に修正 | |
| 空行を削除 |
| 「対ボスでロマンのある魔法だが、射程が短く弾速も遅いので難易度は高め。」を削除 |
| 魔法一覧 | +394 | サンダーボルトを追加 | |
| イラプション、イグニッション、アイスサークル、スピリットホーミングを追加 |
| バウンスショット | +59 | 斜め下方向への発射方法を追記 | |
| ジャンプ後の前方攻撃方法を追記 |
| イグニッション | +76 | スタン中に通常攻撃でMPを回復できるからか、MP消費量が全魔法の中で最も多いと追記 | |
| アイスサークル | +15 | -「盾に防がれないという特長」を「盾に防がれない性質」に言い換え | |
| -「障害物を貫通するので地形によっては一方的に攻撃できる」を冒頭に移動 |
| -「回転速度の都合で複数ヒットまでに少し時間がかかるので瞬間火力は低め」を追記 |
| -「攻撃魔法というよりは補助的なバフのような存在と言えるかもしれない」を「攻撃魔法というよりは補助的なバフに近い存在と言えるかもしれない」に言い換え |
| 素材の入手先と用途まとめ | +54 | ⏳要約自動生成中… | |
| 祝福の一覧 | +43 | 折り返しの設定を修正 | |
| 魔導書の一覧 | +26 | ⏳要約自動生成中… | |
| ツールの一覧 | +38 | 主人公が使用できるツールの一覧を冒頭に追加 | |
| 魔法一覧 | +41 | 冒頭に説明文を追加 | |
| 複数行の効果欄を折り返し表示に変更 |
| 生産のモニュメント | +51 | リンク先を示すためのページ内リンクを追記 | |
| 効率化の習得後に習得可能と書かれたテキストにさじ加減のページ内リンクを追記 |
| イカサマの習得後に習得可能と書かれたテキストにさじ加減のページ内リンクを追記 |
| 農学の習得後に習得可能と書かれたテキストに効率化のページ内リンクを追記 |
| 基礎研究の習得後に習得可能と書かれたテキストに効率化のページ内リンクを追記 |
| 冥府の贈り物の習得後に習得可能と書かれたテキストに冥府の歓迎のページ内リンクを追記 |
| 冥府の贈り物の習得後に習得可能と書かれたテキストにお得意様のページ内リンクを追記 |
| 生存のモニュメント | +48 | 体力増強の習得後に習得可能のリンクを修正 | |
| 体力増強の習得後に習得可能のリンクを修正 |
| 忍耐の習得後に習得可能のリンクを修正 |
| 忍耐の習得後に習得可能のリンクを修正 |
| 予備の瓶の習得後に習得可能のリンクを修正 |
| 予備の瓶の習得後に習得可能のリンクを修正 |
| 休憩と活力増強の習得後に習得可能のリンクを修正 |
| 薬学と泉の癒やしの習得後に習得可能のリンクを修正 |
| 闘争のモニュメント | -49 | リンク先を絶対パスから相対パスに変更 | |
| 内部リンクのリンク先を相対パスに修正 |
| 効率の良い宝玉稼ぎの方法 | -98 | 探索者のアミュレットに関する記述を削除 | |
| 財宝のブローチの合成素材として他のブローチを使うことを提案 |
| アーティファクトの入手方法まとめ | -8 | 冒頭文を短縮 | |
| 魔女の大釜の入手方法と使い道 | +25 | 魔女の大釜の設計図の入手場所の説明を修正 | |
| 魔女の大釜の設計図の入手方法の説明を修正 |
| 装備品の種類と効果一覧 | +0 | 装備品画像のサイズを50x50pxに変更 | |
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| 装備品画像のサイズを50x50pxに変更 |
| 装備品画像のサイズを50x50pxに変更 |
| 魔導書の一覧 | +8 | 白の魔導書コモンの効果を1つ追加 | |
| 赤の魔導書エピックの効果を1つ追加 |
| 青の魔導書エピックの効果を1つ追加 |
| 黒の魔導書レアの効果を1つ入れ替え |
| 植物園ボスの攻略 | +30 | 文言を調整 | |
| 当たり判定の説明をわかりやすく修正 |
| 接触ダメージの対象を明確化 |
| 文言を調整 |
| 効率の良い宝玉稼ぎの方法 | +50 | 建築物の解体について追記 | |
| 遺跡ボスの攻略 | -9 | ビームの回避方法を修正 | |