このゲームは食料の種類の豊富さが住人の幸福度に直結する。
住宅をクリックすると住人が求めている食料を確認できる。上位の住宅ほど多くの種類を求める。
バリエーション豊かな食料生産の体制を作っておこう。
このゲームは住宅ごとの幸福度とは別に、都市全体に幸福度の補正がかかる仕様がある。
画面上部の幸福度アイコンに!マークが付いている時は都市全体の不満などで幸福度が下がっている。
これらはゲームの進行(特に人口増加)に応じて何の前触れもなく突然発生する。
どれも幸福度の減少量が大きいので最優先で解消するようにしたい。
給水塔 は井戸や噴水と同じように周囲の住宅に水を提供して幸福度を増やす機能を持つ。 幸福度増加量は水の提供方法によって異なり、最も高いのが給水塔(+15)となっている。
また給水塔は井戸や噴水と異なり、住宅との距離による幸福度増加量の減衰が起こらない。
井戸で給水していた時代と比べて一気に幸福度を高められるので、積極的に給水塔を活用したい。
銭湯には周囲の住宅の幸福度を増やす効果がある。
銭湯系の建築物は複数並べて設置することで連結され、そのタイル数に応じて幸福度が増える。