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特徴
装弾数11発のショットガンです。
他の銃とはリロード方式が異なり、マガジン交換ではなく1発ずつ弾を込める方式です。
リロードを中断できるので無防備にならない代わりに、全体のリロード時間が非常に長いです。
ショットガンは近距離であればほとんどの敵を1発の弾薬消費で倒せます。
少ない弾数で敵を殲滅できるのに、他の弾種と同じく弾薬1スタック300発なのでインベントリの枠を節約できます。
他の銃では1000発以上の弾薬を持って行っても弾薬不足で帰還することがよくあるほどなので、ショットガンの弾持ちの良さはなかなかの強みです。
弱点は交戦距離の短さと、弾薬量産体制の整えにくさ。
そして他の弾薬はチタンとタングステンの鉱脈があれば量産体制を整えることが出来ますが、ショットガンの弾薬はカルシウムの鉱脈も必要になります。
おすすめのアタッチメント
装備アップグレードステーションに表示される各スロットの最もおすすめなアタッチメントです。
結局は好みの問題なのであくまで参考程度にどうぞ。
レンジモッド:距離によるダメージ減衰を軽減
少しでも有効射程を延ばすためのアタッチメントです。
ALMマガジン:リロード大幅高速化
遅いリロード速度を劇的に改善できます。
ショットガンを使うなら最優先で解放したいアタッチメントです。
弾薬リザーブ:装弾数増加
装弾数が11→13に増加します。
少々地味な増加量ですが、消去法でこれがおすすめです。
